Jumat, 26 Februari 2016

Croping Dengan Adobe PhotoShop

Assalamualaikum Wr. Wb
             Untuk kesempatan kali ini saya akan menjelaskan dan kita semua bisa  mengetahui bagaimana cara Cropping di Photoshop 
       Croping adalah salah satu teknik dasar dalam menggunakan photoshop,Untuk mengcrop foto atau gambar pertama kita harus menyeleksi bagian yang akan di crop, Teknik ini digunakan untuk merubah backgroud ataupun menggabungkan gambar yang berbeda, Cara untuk menyeleksi foto atau gambar yang saya tahu terdapat dua tool yaitu Lasso Tool dan Magic Wand Tool, Berikut adalah caranya:

1.   Pertama, bukan lain lagi adalah membuka aplikasi Adobe Photoshopnya, disini saya menggunakan versi CC 2015


2.   Buka foto atau gambar yang akan di edit, dengan cara File -> Open atau Ctrl + O


3.   Lalu, pilih tools Lasso Tool 2 atau Magic Wand Tool  yang akan digunakan, karna gambar yang akan saya edit backgroundnya hanya satu warna yaitu putih jadi saya menggunakan Magic Wand Tool untuk mempercepat menyeleksinya


4.   Seleksi background dari gambar yang sudah di buka di Photoshop tadi dengan mengklik bagian mana saja yang akan di tandai setelah itu tekan Del untuk menghapus background yang sudah kita tandai



5.   Lalu, Pilih Layer Mask yang berada di pojok kanan bawah


Dan akan menjadi seperti yang dibawah


6.   Setelah itu tambahkan foto atau gambar lain yang akan dijadikan background dengan cara File -> Open, lalu Drag atau tekan gambar langsung seret ke gambar yang sudah di Crop tadi


7.   Selesailah sudah untuk  mengedit background sebuah gambar

Sekain saja apabila ada kesalahan atau kritik akan saya terima karna saya juga masih belajar dalam menggunakan aplikasi ini, Terimakasih untuk kunjungannya





Jumat, 19 Februari 2016

Perkenalan Dengan CorelDraw

CorelDraw merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC. Karena berbagai kemudahan dan keunggulan yang dimiliki oleh coreldraw, maka coreldraw sering dimanfaatkan untuk desktop publishing, percetakan, dan bidang lain yang memerlukan pemrosesan visual. CorelDraw juga merupakan program berbasis vektor yang digunakan untuk membuat vektor seni. Ini berarti bahwa karya seni yang dibuat dengan menggunakan persamaan matematika. Hal ini memungkinkan untuk memperbesar atau menurunkan gambar tanpa kehilangan integritas apapun dalam desain. Kebanyakan logo diciptakan sebagai format vektor sehingga mereka dapat ditingkatkan untuk menjadi kecil seperti kartu nama atau besar seperti di papan reklame dengan pixilation.

Kelebihan CorelDraw
  • Exim (export-import) format grafis yang didukung sangat banyak sehingga membantu kompatibilitasnya.
  • Mempunyai banyak tools dan effect yang memudahkan pembuatan objek vector (garis, lengkung, kotak) terutama dalam mendesain/redesign logo.
  • Untuk duplikasi objek banyak sekali langkah yang bisa digunakan misalnya dengan menekan tombol ‘+’ pada keypad, Ctrl+D, Copas, Effect Blend, mirror transform dll.
  • Font bawaan CorelDraw sangat banyak sehingga mencukupi dalam pembuatan logo dll.
  • CorelDraw sangat bagus dalam kolaborasi teks dan gambar. Meskipun photoshop juga bisa namun lebih mudah dengan coreldraw.
  • Selain itu kelebihan coreldraw yang jarang dimiliki oleh aplikasi desain grafis dan pengolah gambar yang lain adalah dukungan forum dan komunitas coreldraw yang begitu banyak dan beragam.

Kekurangan CorelDraw
  • • Memakan memori dan resource lain yang sangat besar apalagi bila gambar yang sedang dibuat mempunyai detail yang banyak. Pada PC yang low end penggunaan CDR sering menimbulkan pesan ‘crash’ pada system bahkan dalam proses effect bevel/emboss dalam PC yang bagus pun dapat timbul ‘hang’.
  • • Besar file yang dibuat membengkak
  • • Warna yang dicetak tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar) pada beberapa jenis printer
  • • Dalam pembuatan objek table tidak semudah membuat table dalam MS Word. Yaitu dengan cara yang sangat manual
  • • Apabila ada penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas cetakannya kurang memuaskan, misalnya membuat cover buku yang terdapat objek text dan photo.
  • • Kompatibilitas versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing ke versi lainnya.

Perkenalan Dengan Adobe Photoshop


Adobe Photoshop adalah software yang dibuat oleh perusahaan Adobe Systems, yang dikhususkan untuk pengeditan foto atau gambar dan pembuatan effect. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh Fotografer Digital dan perusahaan iklan untuk perangkat lunak pengolah gambar. Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.


Kegunaan Adobe Photoshop
  • Untuk penyuntingan foto/gambar dan pembuatan kesan gambar.
  • Mengerti dan memahami tentang pembuatan gambar dengan pola texture / pattern menggunakan aplikasi Adobe Photoshop
  • Mengetahui kemudahan pembuatan dan kelebihan penggunaan gambar dengan pola texture / pattern ini sehingga dapat menghiasi gambar dengan aneka texture/pattern yang diciptakan.
  • Mampu membuat gambar artistik dengan teknik pola texture/pattern yang dapat digunakan pada benda atau objek -objek tertentu seperti tembok, lantai, atap, dan lain lain.

Kelebihan Adobe Photoshop

       Adobe Photoshop mempunyai banyak fasilitas yang memungkinkan seorang Desainer menciptakan efek-efek tertentu dan bisa menggunakan banyak variasi dari fasilitas yang disediakan oleh Adobe Photoshop, beberapa diantaranya yaitu:

  • Membuat tulisan dengan effect tertentu.
       Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya
  • Membuat tekstur dan material yang beragam.
       Dengan langkah-langkah tertentu, seorang Desainer dapat membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya
  • Mengedit foto dan gambar yang sudah ada.
       Dengan Photoshop kita dapat merubah gambar kita jelek menjadi bagus ataupun sebaliknya. Selain itu juga Photoshop dapat merubah foto seseorang menjadi sebuah gambar kartun. Atau dalamDesign Grafis disebut vector and vexel.
  • Memproses materi Web.
       Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa dibuat untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi GIF.
  • Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain.

Fitur Adobe Photoshop
       Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut. Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layananspecial effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:
  • RGB Color Model
  • Lab Color Model
  • CMYK Color Model
  • Grayscale
  • Bitmap
  • Duotone
Kekurangan Adobe Photoshop
       Kekurangan Adobe Photoshop dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshop sekarang ini spesifikasi Komputer untuk menjalankan program Adobe Photoshop juga harus sudah tinggi dan yang pasti akan diimbangi oleh harga yang tinggi pula.

Perkenalan di Hari Pertama Mata Kuliah Komputer Grafis

Saya Bayu Saputro akan menceritakan hari pertama saat mata kuliah Komputer Grafis.

Pada tanggal 17 Februari 2016 

       Dosen Komputer Grafis yang bernama Ulfi S.ST. beliau baru saja wisuda tahun lalu dan sudah mengajar di kampus Politeknik TEDC Bandung dimana beliau pernah belajar disana, Mata kuliah Komputer Grafis ini terdapat dua dosen yaitu Pak Rachmat Iskandar, M.Kom dan Ibu Ulfi S.ST. adalah asisten dari pak Rachmant Iskandar, beliau mengajar di kelas saya karna Pak Rachmat Iskandar memiliki jadwal yang sama untuk mengajar mata kuliah Robotik jadi ibu Ulfi inilah yang menggantikannya untuk mengajar di kelas saya.

       Pukul 16.20 saya dan teman - teman saya memasuki ruangan lab yang berada di lantai 4 kampus Politeknik TEDC Bandung, beberapa menit kemudian Ibu Ulfi memasuki ruangan lab dan berkata " Sekarang perkenalan saja karna materinya masih belum diberitahukan oleh Pak Rachmatnya" lalu Ibu Ulfi memperkenalkan diri bahwa beliaulah yang akan mengajar di kelas IF - 2A dengan mata kuliah Komputer Grafis, setelah Ibu Ulfi selesai memperkenalkan beliau ingin semua mahasiswanya untuk memperkenalkan dirinya dan memberikan pertanyaan " Alasan anda masuk jurusan TI ini?", dan Ibu Ulfi memulainya dengan membaca daftar mahasiswa kelas IF - 2A yang berjumlah 26 orang, saat perkenalan selesai, Lalu Ibu Ulfi menghubungi Pak Rachmat untuk datang dan memperkenalkan dirinya juga, namun karna beliau ada jadwal untuk mengajar di kelas lain dan tidak bisa masuk  untuk mata kuliah Komputer Grafis di selesaikan.

Perkenalan Diri

Assalamualaikum wr.wb. 

       Perkenalkan nama Saya Bayu Saputro, umur saya 18 Tahun, Saya lulusan dari SMK Indonesia Raya Bandung dan sekarang saya seorang mahasiswa dari Univeristas Politeknik TEDC Bandung kejurusan Teknik Informatika Tahun Ajaran 2015 yang beralamat di Jl. Politeknik – Pesantren KM.2 Cibabat – Cimahi Utara.
       Saya lahir tanggal 19 Januari 1998 Bandung, tempat tinggal saya di Jln. Cibogo Atas No.64 Sarijadi, Hobi saya adalah bermain game Visual Novel dan menonton Film berkat hobi ini saya bisa belajar bahasa Jepang lewat game dan bisa belajar bahasa Inggris lewat nonton Film walaupun masih belum lancar.
       Saya masuk jurusan Teknik Informatika ini karna memliki ketertarikan dengan Jaringan Komputer dan saya ingin mendalaminya lagi,  Mungkin itu saja dari perkenalan diri saya terimakasih untuk meluangkan waktunya, Sekian perkenalan dari saya, 

Assalamualaikum wr. wb.

Diberdayakan oleh Blogger.

LATEST POSTS